Metal Gear Solid: Portable Ops es la primera entrega de la saga diseñada específicamente para PSP, desarrollada por Kojima Productions bajo la dirección de Masahiro Yamamoto y con guión del novelista Gakuto Mikumo, ambientada entre Snake Eater y los eventos posteriores de la cronología de Big Boss. Introduce el sistema de reclutamiento de soldados enemigos noqueados para armar el propio ejército del jugador, una mecánica que después se expandiría en Peace Walker.
Fue recibida como una demostración seria de que el sigilo táctico de Metal Gear Solid podía sostenerse en una portátil sin perder profundidad, tanto en su campaña como en su modo multijugador. Sigue siendo, dentro del catálogo de PSP, una de las entregas más respetadas de la saga y un antecedente directo de Peace Walker.

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