WipEout construyó su identidad desde 1995 sobre naves futuristas que corren a velocidades imposibles en pistas suspendidas, con una estética que siempre estuvo tan ligada a la música electrónica como a la propia carrera, y Pure llevó esa fórmula a PSP demostrando de entrada el potencial gráfico de la portátil. Su banda sonora curada con artistas de electrónica de la escena real y su sistema de descarga de contenido adicional por entonces novedoso lo convirtieron en una vitrina tecnológica para la consola. Sigue siendo, para muchos, el juego que mejor representó la ambición de PSP de ofrecer una experiencia de sobremesa genuina en un dispositivo portátil.

If you liked this one