Juego de rol basado en el fenómeno de CLAMP: tres colegialas japonesas invocadas al mundo de Céfiro para salvarlo como Guerreras Mágicas. Combates, mecha-espíritus y fidelidad al manga que arrasaba a mediados de los noventa. Exclusivo de Japón, parte del empeño de SEGA por asegurar las licencias de anime más calientes del momento.

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