Beyond Good & Evil fue desarrollado por Ubisoft Montpellier bajo la dirección de Michel Ancel, creador de Rayman, y publicado por Ubisoft en 2003 para Xbox, PlayStation 2, GameCube y PC. Pone al jugador en la piel de Jade, una fotoperiodista que investiga una conspiración alienígena en el planeta Hillys, combinando sigilo, combate y fotografía.
A pesar de las críticas casi unánimes, vendió poco en su lanzamiento y se convirtió con los años en un clásico de culto reivindicado por jugadores y prensa especializada. Ancel lo concibió como la primera parte de una trilogía, y la secuela Beyond Good and Evil 2 sigue en desarrollo dos décadas después.
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