Black fue desarrollado por Criterion Games —el mismo estudio de la saga Burnout— y publicado por Electronic Arts en 2006 para Xbox y PlayStation 2. Pone al jugador en la piel del soldado de élite Jack Kellar, cuya historia se narra como un interrogatorio mientras recorre ocho misiones cargadas de destrucción de escenarios y un diseño de sonido pensado para que cada disparo se sintiera como en el cine bélico.
El juego prescindió de una historia larga o de multijugador para concentrarse por completo en la puesta en escena del tiroteo, algo poco común en la época. Vendió más de un millón de copias y quedó como referencia de shooter cinematográfico. Años después volvió a estar disponible en Xbox One por retrocompatibilidad, aunque Criterion descartó públicamente una remasterización.
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