Counter-Strike llegó a Xbox en noviembre de 2003 con un port desarrollado por Ritual Entertainment sobre la base del motor GoldSrc de Valve, con aportes de Turtle Rock Studios en la inteligencia artificial de los bots. La versión de consola adaptó los controles del célebre shooter táctico por equipos —terroristas contra antiterroristas— nacido como mod de Half-Life para PC.
Fue una de las pocas veces que el fenómeno del multijugador competitivo de PC intentó trasladarse a una consola de esa generación, con soporte para Xbox Live. Nunca replicó la escena del original de PC, pero quedó como un experimento poco común y como muestra de hasta dónde llegó la popularidad de la marca Counter-Strike en los primeros 2000.
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