Maya la Abeja nació como novela alemana en 1912 y se volvió un fenómeno televisivo gracias a la coproducción germano-japonesa de animación de los años 70, que después tuvo remakes y reversiones. Este título italiano tomó esa base de personajes —Maya, Willy, la colmena— para un juego de plataformas y minijuegos pensado estrictamente para el público infantil que crecía con la serie en la tele.
No tuvo mayor repercusión fuera de Italia y hoy es una pieza menor de la enorme cantidad de licencias europeas para chicos que pobló el catálogo de DS.

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