Dark Cloud combinó la exploración de mazmorras generadas proceduralmente con un sistema único de reconstrucción de ciudades: el jugador recolectaba fragmentos del mundo -casas, puentes, hasta habitantes- que había sido destruido por un genio maligno, y los iba colocando de nuevo sobre un tablero para devolverle la vida a cada pueblo. Fue una de las primeras cartas de presentación de Level-5, el estudio que años después haría Dragon Quest VIII y Ni no Kuni. Sigue siendo un juego querido de la primera hora de PS2, valorado tanto por su ambición mecánica como por sentar las bases de lo que Level-5 perfeccionaría en su secuela, Dark Chronicle.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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