Dark Cloud combinou a exploração de masmorras geradas proceduralmente com um sistema único de reconstrução de cidades: o jogador recolhia fragmentos do mundo - casas, pontes, até habitantes - que havia sido destruído por um gênio maligno, e os colocava de volta sobre um tabuleiro para devolver a vida a cada vilarejo. Foi um dos primeiros cartões de visita da Level-5, o estúdio que anos depois faria Dragon Quest VIII e Ni no Kuni. Continua sendo um jogo querido dos primeiros tempos do PS2, valorizado tanto por sua ambição mecânica quanto por lançar as bases do que a Level-5 aperfeiçoaria em sua sequência, Dark Chronicle.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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