Desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios, Halo: Combat Evolved llegó como título de lanzamiento de Xbox en noviembre de 2001. Puso al jugador en la piel del Jefe Maestro contra el Covenant en escenarios abiertos, con un sistema de dos armas, vehículos manejables y una IA enemiga que reaccionaba en formación.
Fue el juego que le dio sentido a la consola: demostró que un shooter podía sostener niveles grandes, física de vehículos y cooperativo a pantalla dividida sin resignar ritmo. Su éxito ayudó a instalar a Xbox como plataforma seria y sentó las bases narrativas y jugables de toda la saga Halo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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