America's Army: Rise of a Soldier llegó en 2005 desarrollado por Secret Level Inc y publicado por Ubisoft, tomando como base el shooter táctico gratuito para PC que el Ejército de Estados Unidos usaba como herramienta de reclutamiento. Para la versión de consola se sumó un modo campaña centrado en la experiencia del mayor Jason Amerine en Afganistán en 2001, además de las partidas multijugador que le daban sentido al original. A diferencia del juego de PC, esta edición para Xbox no era gratuita y apuntaba a competir de igual a igual con otros shooters tácticos del mercado. Se distinguió por su insistencia en procedimientos militares realistas y un sistema de progresión que imitaba la carrera real dentro del Ejército.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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