Cars es nomenclatura de máxima economía: cuatro letras y todo dicho. El catálogo de las computadoras Atari está lleno de estos ejercicios directos donde la pista, el rival y el cronómetro hacen el resto del guion.
Sin documentación firme sobre esta edición, la ficha va en punto muerto pero con el motor caliente: velocidad probable, metal seguro y ese placer primitivo de llegar primero. O al menos de llegar.
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