Crime Does Not Pay toma prestado el título de una célebre serie de historietas estadounidenses de crimen de los años 40, y sugiere un juego de acción o aventura con temática policial o de gánsteres, un motivo recurrente en el catálogo de entretenimiento de la época. No hay datos verificables sobre su desarrollador o mecánica específica. Se documenta como parte del catálogo de acción con temática criminal que abundó en las computadoras domésticas de los 80.
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