Coaster Works deja diseñar montañas rusas y después recorrerlas desde el propio carrito, combinando algo de la lógica constructiva de Roller Coaster Tycoon con la experiencia inmediata de sentir la velocidad, algo que la potencia gráfica de Dreamcast podía mostrar mejor que sus contemporáneas de 32 bits.
Es un título de nicho, pensado para un público específico que disfrutaba tanto diseñar como 'vivir' sus creaciones. No dejó gran huella comercial, pero sigue siendo una curiosidad simpática dentro del catálogo occidental de la consola.
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