Fast Striker es un shoot 'em up vertical de corte clásico -oleadas de naves, patrones de disparo cargados, sistema de puntaje pensado para el speedrun- creado por el estudio alemán NG:DEV.TEAM, especializado en producir juegos nuevos para hardware retro como Neo Geo y Dreamcast mucho después de que ambas plataformas dejaran de recibir soporte comercial oficial. No es, por lo tanto, un lanzamiento original de la vida comercial de la consola sino una producción independiente posterior.
Para los fanáticos del shoot 'em up clásico, es una manera de seguir viendo nacer juegos nuevos para Dreamcast mucho después de 2001, sostenidos por el cariño de estudios pequeños hacia el hardware de Sega.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one