Gunbird 2 es la secuela del shoot 'em up vertical que Psikyo había estrenado en placas arcade, con el estudio japonés especializado en el género aportando su fórmula habitual de patrones de disparo intensos, jefes desproporcionados y un elenco de personajes con vehículos y ataques especiales bien diferenciados entre sí.
Como buena parte de los shmups arcade de la época, encontró en Dreamcast un hogar natural gracias a la cercanía técnica de la consola con las placas NAOMI de Sega. Es una pieza apreciada por los fanáticos del género, aunque de perfil más desenfadado que otros exponentes más solemnes del bullet hell.
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