US Shenmue identifica una edición o build de Shenmue con soporte de idioma inglés sumado al japonés original, dentro del proceso de localización que Sega encaró para llevar el proyecto de Yu Suzuki y Sega AM2 al mercado norteamericano, con doblaje en inglés como parte de ese trabajo de adaptación.
Es una pieza más para entender el trabajo que implicó llevar una de las producciones más ambiciosas y caras de la historia del videojuego japonés a un público angloparlante, en un juego que, más allá de la barrera del idioma, ya se había convertido en una de las señas de identidad de Dreamcast.
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