Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums, desarrollado por ImaginEngine y publicado en 2004, continúa la vieja tradición educativa de la franquicia: el jugador asume el rol de detective de la agencia ACME e investiga pistas repartidas por distintas ciudades del mundo para dar con la ladrona más famosa de los videojuegos, en este caso tras el robo de unos tambores históricos. Es representativo de una franquicia que llevaba ya más de una década enseñando geografía disfrazada de aventura policial: un producto pensado para el público escolar, con la exploración y el pensamiento deductivo como eje antes que la acción.
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