Pokemon Channel propuso una experiencia contemplativa muy distinta a los juegos de rol tradicionales de la franquicia: el jugador interactúa con un Pichu en su casa y mira, junto a él, un canal de televisión ficticio lleno de programas cortos protagonizados por distintos Pokémon, en una idea cercana a un juguete interactivo más que a un videojuego convencional.
Esta versión 'Bangumi Kakuchou Pack' ('paquete de expansión de programación') sumó contenido adicional de televisión virtual a la propuesta original, pensada exclusivamente para el mercado japonés.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one