World Racing ofreció carreras con vehículos de fabricantes reales por escenarios abiertos ambientados en distintas regiones del mundo, con un manejo a medio camino entre el arcade puro y la simulación, desarrollado por el estudio alemán Synetic en un momento en que el género de carreras exploraba activamente ese punto intermedio.
Es una pieza más dentro del amplio catálogo de juegos de carreras europeos que GameCube recibió durante su vida comercial, sin la repercusión de las grandes sagas del género pero con una propuesta de manejo correcta para su época.
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