Biohazard 2 es el nombre original de Resident Evil 2 en Japón, y esta edición para Nintendo 64 es el port que Capcom encargó a Angel Studios (el estudio que años después se convertiría en Rockstar San Diego) para llevar el survival horror de Raccoon City al cartucho, con compresión de video y ajustes de audio para entrar en el límite de memoria del formato, pero manteniendo intactas las cámaras fijas y la tensión por gestión de recursos que hicieron historia en el original de PlayStation.
Es, junto al primer Resident Evil portado a la consola, una demostración de hasta dónde se podía estirar el cartucho para alojar un juego pensado originalmente para CD. Sigue siendo una de las piezas más ambiciosas —y más caras de conseguir hoy— del catálogo de horror de la 64.

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