Nintendo European Development tomó las investigaciones del neurocientífico Ryuta Kawashima sobre la estimulación cognitiva y las convirtió en una rutina diaria de cálculo, lectura en voz alta y memoria, medida a través de una 'edad cerebral' que se volvió un pequeño fenómeno social. Fue, junto a Nintendogs, el título que le abrió a DS un público que jamás había tocado una consola, y sigue siendo el punto de partida obligado de todo el género de brain training que floreció después.

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