El juego sigue una investigación en torno a los misterios arqueológicos de la Isla de Pascua, combinando exploración, recolección de pistas y acertijos ambientados en sus célebres estatuas moái, dentro de la tradición alemana de aventuras de 'búsqueda de objetos' y misterio histórico muy popular en ese mercado durante la era DS. Es un producto de nicho pensado para el público germanoparlante, sin salida internacional relevante, representativo de un subgénero que Alemania cultivó con particular entusiasmo en esta consola.

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