El juego toma la estructura tradicional del solitario de cartas y le suma elementos de la serie Jewel Quest, como tableros temáticos y objetivos adicionales de combinación, ofreciendo una variante del pasatiempo clásico para quienes ya se habían cansado del solitario a secas. Es un producto de nicho dentro del ya nutrido catálogo de juegos de cartas casuales de la DS, pensado para sesiones cortas y relajadas.

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