Sigue la estructura estándar del género: elegir equipo, batear, lanzar y fildear con los controles y gráficos simples típicos del hardware, sin mayores innovaciones frente a sus contemporáneos. Es uno de los tantos títulos deportivos que completaron el catálogo japonés de MSX en los 80.
No hay demasiado más que agregar sobre su jugabilidad; documenta bien cuánto pesaba el béisbol como género comercial en el software japonés de la época.
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