Konami amplió con esta secuela el elenco de disciplinas de su clásico de atletismo arcade, sumando eventos como el lanzamiento de jabalina, el triple salto o el arco y flecha a la fórmula original de correr apretando botones alternados lo más rápido posible. La versión MSX conserva esa mecánica de reflejos puros, con los ajustes gráficos habituales del hardware doméstico.
Es una pieza más del catálogo deportivo de Konami que, entre arcades y sus versiones caseras, definió buena parte de cómo el videojuego representó al atletismo durante los 80.
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