Gradius III and IV reúne dos entregas de una de las sagas fundacionales del shoot 'em up horizontal, con la nave Vic Viper enfrentando oleadas de enemigos y jefes a través de niveles temáticos, apoyada en el clásico sistema de power-ups acumulables que Konami popularizó desde el Gradius original de 1985. La tercera entrega es recordada, además, por su dificultad extrema.
Esta compilación funcionó como una manera de acercar dos hitos del género a una nueva generación de jugadores de PS2, en un momento en que el shoot 'em up arcade ya era un nicho dentro del mercado general de consolas.
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