Call of the King siguió a Haven, un joven de un mundo futurista-fantástico que descubre su conexión con una profecía antigua, en un juego que combinaba plataformas, combate y exploración con la ambición técnica que Traveller's Tales -el estudio que después haría los juegos de Lego- ya venía mostrando en la era temprana de PS2. Es un título que pasó relativamente desapercibido en su momento, eclipsado por otras aventuras de acción más conocidas de la consola, pero recordado con cierto cariño por quienes lo jugaron en su lanzamiento.
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