JoJo no Kimyou na Bouken - Ougon no Kaze, desarrollado y publicado por Capcom, adapta la quinta parte del manga de Hirohiko Araki -conocida como Golden Wind o Vento Aureo, protagonizada por Giorno Giovanna- a un juego de acción en 3D donde los personajes combaten usando sus Stands, materializaciones espirituales de sus poderes. Capcom desarrolló para la ocasión una técnica de renderizado llamada Artistoon, pensada para imitar el cel-shading del manga con una fidelidad poco vista hasta entonces.
Un lanzamiento internacional bajo los títulos JoJo's Bizarre Adventure y GioGio's Bizarre Adventure llegó a anunciarse en el E3 2002, pero terminó cancelado sin razones oficiales claras, lo que dejó a este título como una de las adaptaciones de anime más codiciadas y nunca localizadas del catálogo de PS2.
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