Bionic Commando é o arcade da Capcom de 1987 no qual o protagonista não tem a capacidade de pular e em vez disso usa um braço biônico extensível para balançar, escalar e se deslocar pelos cenários, uma decisão de design que obrigou a repensar o gênero de ação e tiro. A missão, de tom militar, inclui resgates e confrontos contra chefes em fases com estrutura de mapa. É uma das peças mais influentes do catálogo da Capcom nos anos 80: sua versão de NES, com história e personagens reelaborados, se tornou ainda mais popular, mas o arcade original continua sendo a base de uma mecânica que ainda hoje se sente única dentro do gênero.

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