Boulder Dash nasceu em 1984 como um jogo para computadores domésticos —principalmente Atari de 8 bits e Commodore 64— criado por Peter Liepa e Chris Gray, com a premissa de escavar túneis em cavernas cheias de rochas que caem, coletar diamantes e escapar antes de ser esmagado. Seu enorme sucesso levou a numerosas conversões, incluindo esta adaptação que transporta a mesma fórmula para o formato arcade.
A ideia central —simples de entender, exigente de dominar, com aquele componente de quebra-cabeça físico em tempo real— continua tão eficaz quanto em 1984. É um jogo que se aprecia hoje sem necessidade de contexto histórico, algo pouco comum entre os títulos de sua geração.

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