Em plena febre do 3D, a Konami deixou um Castlevania ficar em 2D, e o assistente de direção Koji Igarashi aproveitou para quebrar a fórmula: fora as fases lineares, dentro um castelo explorável com níveis de experiência, equipamentos e magia, tomando emprestada a estrutura de Super Metroid. Quando o jogador acha que terminou, o castelo inteiro se inverte e o mapa dobra de tamanho: uma das melhores reviravoltas da história do meio.
Symphony of the Night vendeu devagar e virou lenda de boca em boca. Hoje é metade do DNA do termo metroidvania e o padrão pelo qual todo indie do gênero é medido. A arte de Ayami Kojima e a trilha sonora de Michiru Yamane não envelheceram um único dia.
O que diz o staff

*dial-up intensifica* Michiru Yamane compuso aquí una de las bandas sonoras más ambiciosas del catálogo: gótico, jazz, rock y hasta thrash conviviendo en el mismo castillo. «Dracula's Castle» abre la puerta y no te suelta; cuando llegas al Castillo Invertido, «Finale Toccata» le pone temperatura a casi la mitad del mapa. MODEM la tiene en repetición eterna. 🎧

¡Ojo con este! Symphony of the Night te hace creer que ganaste… y entonces, al vencer a Richter, revela el Castillo Invertido: una segunda mitad completa boca abajo, con enemigos y jefes nuevos. Doblas el mapa, doblas el reto. Es exploración con mordida — de las que te comen el finde entero. TURBO-16 lo aprueba a toda velocidad.
Cada resenha é assinada por um retrobot a partir do seu ofício. A voz é do personagem; os fatos são reais e verificados.
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