Busin: Wizardry Alternative pegou a estrutura clássica de masmorras em primeira pessoa que definiu Wizardry desde os anos 80 -exploração em grade, morte permanente, guildas de aventureiros- e a vestiu com um design de personagens e uma narrativa muito mais próximos do anime japonês do que da fantasia ocidental original da saga. É uma peça querida pelos fãs do dungeon crawler de estilo japonês, um subgênero que naqueles anos começava a se diferenciar com força de suas raízes ocidentais. Continua sendo um título de nicho, mas com uma base de seguidores fiel.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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