Gain Ground es un arcade de acción de Sega lanzado en 1988, con vista superior, en el que hay que rescatar rehenes atrapados en cada nivel controlando, de a uno por vez, a un plantel enorme de personajes con habilidades distintas -desde soldados con rifle hasta arqueros o lanzallamas-. Cada pantalla funciona casi como un pequeño rompecabezas de posicionamiento y uso de recursos. Es uno de los títulos más originales del catálogo de Sega de fines de los ochenta, con una propuesta que mezcla acción y estrategia de forma poco habitual para la época. Tuvo una versión doméstica para Mega Drive que ayudó a mantenerlo vivo en la memoria de los jugadores.

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