Ganryu —Musashi Ganryuki en Japón— sigue a un guerrero samurái que atraviesa escenarios de desplazamiento lateral repletos de enemigos, usando espada y técnicas especiales en referencia directa al célebre duelo histórico entre Miyamoto Musashi y Sasaki Kojiro. Es obra de un estudio pequeño que le imprimió una dirección artística y una animación de personajes notablemente pulidas para su escala de producción.
Es una de esas joyas menos conocidas del arcade tardío de fines de los noventa: un título con identidad propia y ejecución cuidada que, sin el respaldo de un gran sello, quedó más reservado a coleccionistas y entusiastas que al público masivo.

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