Genpei Toumaden, publicado por Namco en 1986, traslada al arcade el conflicto histórico-legendario entre los clanes Taira y Minamoto, con un guerrero que combate demonios y samuráis rivales en escenarios de plataformas y exploración. Su ambientación histórica-fantástica lo distingue de la ciencia ficción que dominaba buena parte del catálogo de acción de la época. Es un antecedente poco recordado pero valioso del gusto de Namco por el folclore japonés como cantera narrativa, una veta que la compañía seguiría explotando en títulos posteriores.

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