Kick Boy propone combates de kickboxing con la estructura clásica del género de lucha arcade: rounds cronometrados, barras de energía y un repertorio de golpes y patadas que definen el estilo de cada combatiente. La documentación disponible sobre su desarrollo específico es limitada. Es una pieza más dentro del enorme catálogo de juegos de combate centrados en disciplinas de contacto real, un costado del género de lucha menos recordado que sus variantes de fantasía o artes marciales estilizadas.

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