Korosuke Roller lo publicó Kural Electric en 1981 como variante de Crush Roller, uno de los tantos juegos de laberinto que aparecieron a la sombra de Pac-Man: el objetivo es recorrer los pasillos de un tablero 'pintándolos' con el propio movimiento, mientras se esquivan enemigos que patrullan las mismas rutas. Esta versión suma un botón de teletransporte que permite saltar a cualquier casillero ya pintado, una vuelta de tuerca poco habitual sobre la fórmula original.
Es un ejemplo más de la ola de variantes de laberinto de comienzos de los ochenta, hoy documentado casi exclusivamente en bases de datos de preservación de MAME, sin mayor repercusión en su momento fuera del mercado japonés.

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