Shackled es un juego de acción de exploración de mazmorras desarrollado por Data East en 1986, en el que dos aventureros -literalmente encadenados el uno al otro, de ahí el título- deben abrirse paso por pasadizos subterráneos resolviendo pequeños acertijos ambientales y combatiendo criaturas fantásticas, dentro de la tradición de acción y mazmorra que Tower of Druaga había ayudado a popularizar poco antes. Es un título de perfil bajo dentro del catálogo de acción de Data East de mediados de los 80, con esa idea de la cadena compartida como aporte de diseño distintivo dentro de un género bastante transitado.
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