Wiping es un juego de laberinto de comienzos de los 80 en el que el protagonista debe barrer o limpiar los pasillos de un escenario cerrado mientras esquiva a los enemigos que lo patrullan, una vuelta de tuerca curiosa sobre la fórmula de recolección que definió al género tras el éxito de Pac-Man. Circuló principalmente en el mercado japonés. Es una pieza simpática dentro de esa oleada de variantes de laberinto de comienzos de los 80, apreciada hoy por coleccionistas que valoran lo particular de su premisa doméstica aplicada a un formato de acción.
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