After the War propone un escenario post-apocalíptico devastado, con el jugador abriéndose paso a golpes y disparos contra criaturas mutantes en un mundo que quedó del otro lado de una guerra nunca explicada del todo. El tono callejero y violento, apoyado en sprites grandes y animaciones agresivas, es marca de fábrica del software de acción español de fines de los 80, una escena que exportó buena parte de sus títulos a toda Europa.
Es de esos juegos que se disfrutan más por su atmósfera desesperada que por la profundidad del sistema de combate: pura supervivencia inmediata, nivel tras nivel, en un catálogo que en su momento compitió de igual a igual con la producción británica.
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