The Asylum, a juzgar por el título y por llegar hasta nosotros en su versión 3.0c, es una aventura ambientada en un hospital psiquiátrico, el tipo de escenario opresivo que la aventura de texto y gráfica adoptó con gusto durante los 80. El número de versión sugiere un desarrollo iterativo, típico del software de aficionados que se pulía con sucesivas correcciones a lo largo de los años.
Es un ejemplo de cómo la escena de aventuras caseras nunca dejó de trabajar sobre sus propios juegos mucho después del lanzamiento inicial, algo que hoy resulta valioso para entender la vida útil real de este tipo de software fuera del circuito comercial.
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