Chariots of Wrath combina la imaginería de las carreras de carros con un tono de furia y destrucción, un cóctel habitual en el subgénero de combate vehicular que floreció tras el éxito de Spy Hunter y, más tarde, Death Track. No hay datos firmes sobre su desarrollo específico dentro del catálogo Atari.
Es otro ejemplo de cómo el software de carreras de la época buscaba diferenciarse sumando armas y destrucción a la fórmula de velocidad pura, un camino que definiría buena parte del género de conducción arcade en los años siguientes.
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