Falcon, desarrollado por Spectrum HoloByte y aparecido primero en Macintosh en 1987 antes de llegar a Atari ST, Amiga y PC, puso al jugador en la cabina de un caza F-16 con un nivel de detalle en la simulación de vuelo y de sistemas de armamento poco habitual para la época. La v1.00 remite a esa primera edición del programa, antes de las expansiones de misiones que se venderían por separado más adelante.
Es uno de los simuladores de combate aéreo más influyentes de fines de los 80, y sentó buena parte de las bases -complejidad de cabina, fidelidad al avión real- que después seguirían simuladores como Falcon 3.0 ya en la era de PC. Para la Atari ST fue una de las postales de prestigio técnico de su catálogo de simulación.
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