Hostages, del estudio francés Infogrames, pone al jugador al mando de un equipo de las fuerzas especiales que debe liberar rehenes retenidos en una embajada tomada por terroristas, dividido en tres fases bien diferenciadas: preparación con francotirador, asalto al edificio y combate cuerpo a cuerpo en el interior, todo con animaciones digitalizadas poco comunes para la época.
Fue una de las producciones más ambiciosas de Infogrames en clave de acción realista, con una tensión narrativa poco habitual en el catálogo de la época, y se lo recuerda como uno de los títulos que mejor combinó variedad de mecánicas con una premisa dramática coherente.
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