Karate Champ II continúa la fórmula del Karate Champ original de Data East, el arcade de 1984 considerado el fundador del género de lucha uno contra uno, con combates de karate vistos de perfil y un sistema de golpes basado en combinaciones de dirección y patada o puño, sin los combos ni los movimientos especiales que popularizarían después Street Fighter II y sus sucesores. Es una pieza fundamental para entender de dónde viene el género de lucha antes de su explosión en los 90, con reglas de combate más cercanas al arte marcial real -golpes limpios, sin proyectiles ni magia- que a la fantasía arcade posterior.
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