Pole Position Race Designer, a juzgar por su nombre, es menos una carrera en sí misma que una herramienta para diseñar los propios circuitos, tomando prestado el prestigio del histórico arcade de Namco para presentarse como complemento o editor dentro de esa tradición de juegos de carrera.
Este tipo de editores caseros reflejan un impulso creativo poco habitual para la época: no solo jugar, sino construir el propio desafío, una idea que se adelantaba a la cultura de creación de contenido que después se volvería estándar en los videojuegos.
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