RVF Honda, desarrollado y publicado por MicroStyle en 1990 para Atari ST y Amiga, se aleja del arcade puro para ofrecer una simulación de motociclismo con mecánica semirrealista: cambios de marcha manuales, rivales exigentes y circuitos con charcos de agua y aceite que afectan el manejo, además de un tiempo de remonte tras las caídas que lo hacía más severo que la mayoría de los juegos de motos de la época. Incluía además un modo de dos jugadores por cable módem nulo entre un ST y una Amiga. Esa apuesta por el realismo lo distinguió dentro de un género dominado por propuestas más arcade; hoy interesa sobre todo a los coleccionistas de simuladores de motociclismo de 16 bits.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one