Street Fighter II (Capcom, 1991) reinventó los salones recreativos del planeta con sus combates uno a uno, sus doce guerreros y sus movimientos secretos gritados en los recreos. Las conversiones caseras europeas, editadas por U.S. Gold en 1992, intentaron meter ese terremoto en las computadoras de 16 bits.
El resultado en estas máquinas fue más voluntarioso que glorioso —memoria y hardware no perdonaban—, pero el documento histórico es valiosísimo: así se vivió la fiebre SF2 en los livings europeos.
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