Substation (Unique Development Sweden, 1995) hizo lo que parecía imposible: un shooter en primera persona fluido en la familia Atari, con una base submarina invadida por alienígenas como escenario y sombreado Gouraud vistiendo los pasillos. En el STe y el Falcon corría con orgullo técnico sueco.
El detalle de lujo era el sonido direccional con auriculares: escuchar de qué lado viene la amenaza en 1995 y en un Atari era ciencia ficción hecha en casa. Hasta multijugador ofrecía. Un canto de cisne con dientes.
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